martes, 10 de julio de 2007
"El proposito de mi proyecto es el de hacer evidente por medio de los objetos cotidianos la presencia de algunas criaturas microscopicas con la cuales convivimos a diario como son los hongos. En especial me he interesando por el hongo del pan y el objeto de reflexión ha sido el horno. La propuesta consiste en una nueva interfaz que hace evidente el ritmo de crecimiento del hongo del pan al momento de iniciar los procesos de horneado".
lunes, 28 de mayo de 2007
Bio - objects = el resultado final
Lo que en principio se pensó hacer con bacterias término por darse con hongos, esos que encontramos frecuentemente en el pan o en la fruta. Toda la experimentación que se llevó a cabo a lo largo del semestre fue muy valiosa, ya que estos hongos que yo misma cultivé fueron los que emplee para el proyecto.

El hongo Penicillium italicum, mas conocido como el moho del pan, es en este caso el protagonista.

Agar casero hecho de papa
con agua y gelatina.
La persona se da cuenta que para prender el horno debe utilizar la interfaz; una tablita de medición que le indica la longitud en micrómetros, del crecimiento del moho del pan . Cuando la persona activa la fotocelda con esta tablita que introduce en en la ranura de la caja donde esta aislada la fotocelda, el arduino y el hongo (el sistema) se genera un cambio en el ambiente lumínico que persibe este sensor entonces el horno empieza a tostar el pan.Caja de aislamiento
para el sensor e interfaz.
Arduino funcionando.
Además se cumple con el objetivo principal del proyecto que es hacer evidente por medio de los objetos cotidianos la existencia de estos seres casi que invisibles he imperceptibles pero que invaden todo nuestro entorno, y ahora en Bio - Objects invaden nuestra cotidianidad.
La reflexión de fondo que además quiero generar es acerca de nosotros mismos y nuestra condición de seres humanos queriendo apoderarnos de todo, y hacerlo todo a nuestra forma, si un objeto puede funcionar en simbiosis con un organismo tan simple como un hongo y este puede manipularlo es bastante sugestivo, sobretodo si se trata de objetos tan cercanos a nosotros como los electrodomésticos o los objetos digitales como el celular o el computador, objetos sin los cuales casi que no podríamos vivir.
Esta sería el siguiente escalón de Bio - Objects los diferentes organismos aplicando sus capacidades para ser mutadas con las estructuras, usos, funciones y conceptos del mundo de los objetos un mundo a veces mas cercano que el mundo en el que decimos "habitar", de donde se desprende otra reflexión, la cual es acerca del tiempo de la naturaleza, conocemos muchos tiempos diferentes, el tiempo de llegada a clase, el tiempo que se toma en dejarnos el bus en casa, el tiempo que dura la novela de las ocho, etc, vivimos en función del tiempo ¿pero como transcurre el tiempo para otros seres y como esto podría afectarnos ? en que podría cambiar nuestra vida si en vez de correr y correr nos concentráramos un minuto en la quietud de la vida, en esa quietud que es apenas aparente porque en realidad es un fluir, un dinamismo continuo y perpetuo, que aunque imperceptible es majestuoso, que genera cosas tan sencillas como un virus que no se considera como vida y a la vez un ser humano que ha llegado a otros mundos para habitar lo inhabitado.
jueves, 19 de abril de 2007
Bio-Objects
Experimentación: crecimiento de
Hongo de la fruta en varios medios:
camarón, manzana,papaya.
Trozo de pan integral, papaya y tomate.
Visita al laboratorio de micología,
agares.
Hongo en crecimiento, junto a mechero.
Bacterias en caja de petri (lineas de
crecimiento).
El principal objetivo de mi proyecto es alterar el funcionamiento normal de los objetos a través de los procesos y ciclos bacterianos, haciéndolos evidentes. Con los talleres de electrónica y la construcción del arduino fue posible el llegar al como. Lo que se pretende es generar un sistema que primero tenga un transductor del comportamiento bioquímico (análogo) de un tipo de bacteria y lo convierta en electricidad, lo que generaría un código que el arduido (microcontrolador) puede procesar y enviar a un objeto (cotidiano e imprescindible) el cual estará manipulado por este, alterando su funcionamiento normal surgiendo nuevas formas de interacción y captación, hombre - objeto.
La visita a laboratorio de micología y bacteriología, fue de gran utilidad para ver como son manipulados estos organismo, y por medio de que técnicas son evidentes los procesos naturales en ellos.
Modelo de parte del sistema (sin objeto) : bacterias en caja de petri + arduino + transductor de dióxido de carbono= transduce la respiración bacteriana censada a electricidad.
Ejemplo de transductor: El helicóptero al mover la hélice accionada por un mecanismo de cuerda empieza a girar, esta tiene un extremo de cable conectado a un let, cuando roza con un cable ubicado en el trayecto de vuelta de la hélice se juntan y se sierra un circuito alimentado por una batería, entonces el let se prende cada vez que la hélice completa una vuelta.